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Quelles primitives de synchronisation des goroutines existent en Go?
sobes.tech IA
Réponse de l'IA
En Go, les primitives principales utilisées pour synchroniser les goroutines sont :
- Mutex (sync.Mutex) — assure une exclusion mutuelle, bloquant l'accès aux ressources partagées.
- RWMutex (sync.RWMutex) — extension de Mutex permettant à plusieurs goroutines de lire simultanément, mais bloquant l'écriture.
- WaitGroup (sync.WaitGroup) — permet d'attendre la fin d'un ensemble de goroutines.
- Channel (chan) — canal pour transmettre des données entre goroutines, assurant la synchronisation via l'envoi de messages.
- Once (sync.Once) — garantit qu'une fonction spécifique ne s'exécutera qu'une seule fois.
- Cond (sync.Cond) — variable conditionnelle pour une synchronisation plus complexe, comme attendre un certain état.
Exemple d'utilisation de WaitGroup et Mutex :
var mu sync.Mutex
var wg sync.WaitGroup
var counter int
func increment() {
defer wg.Done()
mu.Lock()
counter++
mu.Unlock()
}
func main() {
wg.Add(3)
go increment()
go increment()
go increment()
wg.Wait()
fmt.Println("Compteur:", counter)
}