Middle+
Que sera affiché lors de l'exécution du programme: func main() { counter := make([]int, 0, 1000) var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() counter = append(counter, i) time.Sleep(10 * time.Millisecond) // Simulation de travail }() } wg.Wait() fmt.Println(len(counter)) }
sobes.tech IA
Réponse de l'IA
Le programme contient une course de données lors de l’écriture dans la tranche counter depuis plusieurs goroutines sans synchronisation. Cela conduit à un comportement imprévisible.
Ce qui se passe :
- Une tranche
counterest créée avec une longueur de 0 et une capacité de 1000. - 1000 goroutines sont lancées, chacune essayant d’ajouter la valeur
ià la tranche. - L’opération
appendn’est pas sûre pour les threads, plusieurs goroutines modifient la tranche simultanément. - En raison de la course de données, il peut y avoir une perte de données, une corruption de la tranche ou une panique.
En sortie :
- La valeur de
len(counter)peut être inférieure à 1000, car certaines entrées peuvent être perdues. - Une panique ou une sortie incorrecte peut se produire.
L’approche correcte consiste à utiliser un mutex ou un canal pour synchroniser l’accès à la tranche :
var mu sync.Mutex
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func(val int) {
defer wg.Done()
mu.Lock()
counter = append(counter, val)
mu.Unlock()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
}(i)
}
Ou utiliser des structures de données thread-safe.