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Où et comment la segmentation est-elle généralement réalisée en mémoire lors de l'exécution du programme?

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Réponse de l'IA

En Go, un slice est une structure de données qui contient trois champs : un pointeur vers un tableau en mémoire, la longueur (len) et la capacité (cap). Pendant l'exécution du programme, le slice est stocké dans la pile (si c'est local), et le tableau vers lequel il pointe est placé dans le tas ou dans la mémoire statique, selon la situation.

Lorsqu'un slice est créé, par exemple s := make([]int, 5, 10), un tableau de 10 éléments est alloué dans le tas, et le slice contient un pointeur vers le début de ce tableau, une longueur de 5 et une capacité de 10. Lorsqu'un slice est passé à une fonction, seule la structure du slice (3 champs) est copiée, pas tout le tableau, ce qui est efficace en mémoire.

Exemple :

s := []int{1, 2, 3}
// s - structure avec un pointeur vers le tableau [1,2,3], len=3, cap=3

func appendValue(slice []int, val int) []int {
    return append(slice, val)
}

s = appendValue(s, 4)

Ici, append peut allouer un nouveau tableau si la capacité est insuffisante, et retourner un nouveau slice avec un pointeur vers ce tableau.