Sobes.tech

QA / QA Automation

Kirjeldage tegevuste ahelat kliendi ja serveri vahel reaalajas mobiilimängu vestluses sõnumi saatmisel.

307

Kuidas te kujutate ette QA inseneri rolli GameDev-is?

295

Kuidas olid sinu suhted meeskonnas üles ehitatud? Kuidas sa teadis testülesannetest?

293

Mis vahe on abstraktsel klassil ja liideseil?

267

Kuidas töötab erandite töötlemise mehhanism Pythonis?

266

Rakendus sulges ootamatult testimise ajal. Millised on sinu tegevused?

242

Mis on muutuja Pythonis? Kuidas see funktsioonile edastatakse?

234

Millised on kogumid (andmestruktuurid) Pythonis?

231

Mis on funktsioon Pythonis? Millised omadused tal on?

222

Millised on OOP põhimõtted?

216

Kas on hea või halb edastada muudetavaid andmetüüpe funktsiooni argumentidena?

211

Mis on järjestused Pythonis? Milliseid tüüpe tead?

206

Kas sa tead Shift-Left lähenemisest?

204

Kas Pythonis on meetodite ülekoormus?

200

Kuidas te otsustasite, millist testjuhtu katta millisel testimise püramiidi tasemel?

198

Mis on maagilised meetodid Pythonis? Milliseid tead?

197

Millised on teie jälgimistegevused kolme päeva tagasi välja antud funktsiooni jaoks?

189

Kas sa oled tuttav TDD ja BDD lähenemistega?

189

Racontes-moi sur la sortie d'une application client-serveur : comment cela se passe, quelles sont les nuances?

187

Kuidas sa kataksid automaattestidega YuCash kaudu ostusüsteemi (välise teenuse webhook)?

183
/3