Kas saaksite selgitada, kuidas Gradle töötleb ja täidab sõltuvuste lahendamise etappe projektis?
Android
Kas teil on kogemusi Jetpack komponendid oma projektides kasutamisel?
Millised Androidi komponendid on rakendatavad andmekihis Clean Architecture'i rakendamisel?
Kas vajadus sinhronizatsiooniks, kui 500 korutina, mis töötavad Main ja IO dispetcheritel, muudavad sama muutuja samaaegselt?
Kuidas rakendada rakenduse struktuuri modulite jaotusega selle skaleeritavuse ja toe tagamiseks?
Kas on vajalik sünkroniseerimise kasutamine, kui sada korutina samaaegselt uuendavad muutujat, mis töötab Dispatchers.Main?
Kas saaksite loetleda Androidi arhitektuuri põhielemendid ja nende funktsioonid?
Milline on View komponendi roll MVVM arhitektuuris?
Kas teil on kogemusi Room teegiga andmete töötlemisel Android rakendustes?
Miks on oluline määrata Android projekti minimaalne SDK versioon?
Kas teil on kogemusi kasutajaliideste arendamisel Jetpack Compose'i abil?
Kas teil on praktilisi kogemusi Room teegiga töötamisel kohaliku andmebaasiga Androidis?
Kas teil on kogemusi MediaPlayer klassiga multimeediafailide esitamiseks?
Kas olete ellu viinud projekte, mis hõlmavad mitme mooduli või komponendi vahelist koostööd?
Kas saaksite nimetada Android BroadcastReceiver komponendi töötlemiseks võivaid sõnumitüüpe?
Milleks on projekti seadistustes määratud parameter compileSdkVersion?
Mis on mudeli roll MVVM arhitektuuris ja miks on see vajalik?
Kuidas pääseda Roomi abil Androidis andmebaasi?
Millised on peamised märksõnad, mida kasutatakse sõltuvuste deklareerimiseks Gradle failis?