De la vacante
Небольшая команда ищет геймдизайнера для 2D Midcore Idle RPG. Нужно проектировать и балансировать игровые системы, прототипировать фичи, анализировать метрики и развивать live-контент.
Задачи
- Проектировать и документировать системы прокачки героев, внутриигровой экономики, боевых механик и игровых событий.
- Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel и Google Sheets.
- Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли.
- Проектировать уровни и цепочки квестов.
- Прототипировать фичи в Unity или Figma и проводить внутренние плейтесты.
- Проводить A/B-тесты баланса, наград и UI, анализировать Retention, ARPU и LTV.
- Балансировать live-контент, включая события и сезоны.
- Работать с командами арта, разработки и аналитики.
Условия работы
- Полностью удалённая работа.
- График с 12:00 до 21:00 МСК, включая 1 час обеда.
- Полная занятость, 5/2, 8 рабочих часов.
- Формат трудоустройства — самозанятость.
- Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
- Нет строгой иерархии, предложения оцениваются по аргументации и эффективности.
О проекте
Небольшая команда разрабатывает 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается.
Как откликнуться
Написать в Telegram @katerinachistova и приложить резюме с опытом работы и ссылками на проекты. Также нужно перечислить idle-игры из референсного списка, в которые кандидат играл, и указать примерное количество часов.