Sobre la vacante
Разработка неанонсированного 2D-проекта-платформера на Unreal Engine 5. Роль предполагает ответственность за отзывчивый геймплей, надежный и масштабируемый C++ код, а также проектирование и доведение игровых механик до production-ready состояния.
Основные задачи
- Разрабатывать надежный C++ код под Unreal Engine 5 для неанонсированного 2D-проекта и платформера.
- Проектировать поддерживаемые и расширяемые системы со слабой связанностью, интерфейсами и компонентами.
- Настраивать физическое движение персонажа, включая акселерацию, трение и воздушный контроль.