Sobre la vacante
Работа над локациями и игровыми механиками для постапокалиптической кооперативной survival horror игры с процедурной генерацией уровней. Основной фокус — развитие биомов, точек интереса, атмосферы и игрового наполнения sandbox-локаций.
О проекте
MISERY — популярная инди-кооперативная survival horror игра в сеттинге постапокалипсиса, Восточной Европы, индустриальных заброшенных мест и Зоны Стругацких. Игра использует рандомную генерацию локаций из блоков и точек интереса, включает смену сезонов и четыре биома с десятком локаций в каждом. Команда планирует существенно расширять набор биомов и локаций.
Задачи
- Собирать референсы для локаций на основе идеи биома.
- Придумывать концепты локаций и точек интереса.