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¿Cuál es la función principal del patrón Factory en la programación orientada a objetos?
sobes.tech AI
Respuesta de la IA
El patrón Factory en programación orientada a objetos está diseñado para crear objetos sin necesidad de especificar directamente la clase concreta del objeto que se va a crear. Su función principal es encapsular la lógica de creación de objetos, lo que permite:
- Eliminar la dependencia rígida del código respecto a clases específicas.
- Simplificar la expansión y el mantenimiento del código (por ejemplo, agregar nuevos tipos de objetos).
- Centralizar la creación de objetos, mejorando la legibilidad y la gestión.
Ejemplo simple de Factory en Java:
interface Animal {
void speak();
}
class Dog implements Animal {
public void speak() { System.out.println("Woof"); }
}
class Cat implements Animal {
public void speak() { System.out.println("Meow"); }
}
class AnimalFactory {
public static Animal createAnimal(String type) {
if ("dog".equalsIgnoreCase(type)) return new Dog();
else if ("cat".equalsIgnoreCase(type)) return new Cat();
else throw new IllegalArgumentException("Unknown animal type");
}
}
// Uso:
Animal animal = AnimalFactory.createAnimal("dog");
animal.speak(); // Imprime: Woof