iOS
¿Puede utilizarse el patrón arquitectónico VIPER en el desarrollo con SwiftUI?
¿Puedes explicar qué es un StateObject en el contexto del desarrollo?
¿En qué etapa del ciclo de vida del View Controller se realiza el cálculo y la configuración de las restricciones de Constraint?
¿Puedes dar ejemplos de bibliotecas o herramientas que implementen los principios de la programación reactiva?
¿Qué tamaños de proyecto prefieres o consideras óptimos?
¿Cuándo ocurre un aumento en la cantidad de referencias a una instancia de un objeto en un programa?
¿Puede explicar la diferencia entre los sistemas de gestión de bases de datos SQL y NoSQL?
¿Cuáles son las ventajas de usar XIB al crear interfaces en el desarrollo de iOS?
¿Qué comportamiento se espera al declarar una variable user usando una referencia débil con weak var user = User()?
¿Puede dar un ejemplo de cuándo se usa el operador `unowned` en Swift en el código?
¿Has trabajado con tareas asignadas por colegas en el equipo?
¿Podría explicar el principio de segregación de interfaces en la programación orientada a objetos?
¿Qué metas te propones para tu crecimiento profesional en nuestra empresa?
¿Puede explicar qué se entiende por control de acceso y por qué es necesario en los sistemas?
Explique las diferencias entre GCD, NSThread y OperationQueue y cuáles son las ventajas de cada uno para la multitarea en el desarrollo de iOS.
Explica el principio de operación de Cherry Pick en los sistemas de control de versiones.
¿La estructura de datos siempre se coloca automáticamente en la pila de memoria?
¿En qué fase del ciclo de vida de UIViewController se realiza la configuración de NSLayoutConstraint?
¿Cuál es la diferencia entre usar un método de clase y un método estático al implementar un singleton?
¿En qué escenarios es conveniente utilizar UIHostingController en una aplicación?