iOS
¿Cómo funciona el sistema de diseño entre UIKit y SwiftUI: hay duplicación de componentes o envoltorios?
¿Cuál es la principal diferencia entre los patrones Builder y Factory en programación orientada a objetos?
¿Tiene experiencia trabajando con problemas y dificultades que surgen al usar la multitarea en programas?
¿Estás familiarizado con situaciones en las que el uso de vistas normales en SwiftUI conducía a una disminución del rendimiento, y cómo se podía resolver este problema con LazyView?
¿Se pueden agregar restricciones y límites de colocación de elementos dentro de UI StackView?
¿Puedes explicar las principales diferencias entre una clase y un objeto en programación orientada a objetos?
¿Qué operaciones se realizan en el hilo principal de ejecución del programa?
¿Qué principios son importantes tener en cuenta para escribir código testeable y confiable?
¿Cuál es el propósito de la propiedad contentCompressionResistancePriority en una vista en el contexto de la gestión de compresión de contenido?
¿Cómo funcionan los cierres en términos de conservación de variables del ámbito externo?
¿Has trabajado con la biblioteca SnapKit para la colocación automática de elementos de interfaz?
Explique qué se entiende por mutación en programación y cuáles son sus aspectos principales?
¿De qué maneras se puede prevenir una fuga de memoria en una aplicación?
¿Qué es CocoaPods y cómo se utiliza en la gestión de dependencias en proyectos iOS?
¿Cómo se implementa el almacenamiento de valores opcionales en programación?
¿Qué aspectos principales se deben tener en cuenta al incorporarse a un nuevo trabajo?
¿Qué modelo arquitectónico utilizaría al crear un nuevo proyecto desde cero?
¿En qué áreas de negocio le gustaría aplicar sus habilidades profesionales?
¿Qué razones hacen que el Despacho Directo sea el método de llamada más eficiente?
Explica las etapas de creación, uso y destrucción de un objeto durante su existencia en un programa