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¿Qué son los patrones de diseño creacionales?
sobes.tech AI
Respuesta de la IA
Los patrones de diseño creacionales son patrones que abstraen el proceso de instanciación, haciendo que el sistema sea independiente de cómo y cuándo se crean los objetos.
Patrones creacionales principales:
- Fábrica abstracta (Abstract Factory): Proporciona una interfaz para crear familias de objetos relacionados o dependientes sin especificar sus clases concretas.
- Constructor (Builder): Separa la construcción de un objeto complejo de su representación, de modo que el mismo proceso de construcción puede crear diferentes representaciones.
- Método de fábrica (Factory Method): Define una interfaz para crear un objeto, pero permite a las subclases decidir qué clase instanciar. El método de fábrica permite a una clase delegar la instanciación a las subclases.
- Prototipo (Prototype): Especifica los tipos de objetos que se pueden crear mediante un prototipo y crea nuevos objetos copiando este prototipo.
- Singleton (Singleton): Garantiza que una clase tenga una única instancia y proporciona un punto de acceso global a ella.
Ejemplos de uso:
- La fábrica abstracta puede usarse para crear conjuntos de elementos de interfaz de usuario para diferentes sistemas operativos (por ejemplo, iOS y Android).
- El constructor es útil para crear objetos complejos con muchas opciones de configuración, como URLRequest o configuración de red.
- El método de fábrica se usa a menudo en frameworks para crear vistas o controladores basados en sus identificadores de cadena.
- El prototipo permite crear de manera eficiente nuevos objetos basados en existentes, por ejemplo, al clonar instancias.
- Singleton se usa para gestores como
URLSession.sharedoUserDefaults.standard.
Estos patrones aumentan la flexibilidad, la reutilización y la capacidad de prueba del código, ocultando los detalles de la creación de objetos.