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¿Puedes explicar el concepto de delegación en los patrones de diseño y cómo se aplica?

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Respuesta de la IA

El delegar es un patrón de diseño en el que un objeto pasa la ejecución de una tarea específica a otro objeto, llamado delegado. Esto permite dividir responsabilidades y aumentar la flexibilidad del código.

En iOS, la delegación se usa a menudo para transmitir eventos o datos entre objetos. Por ejemplo, UITableView usa un delegado para manejar la selección de celdas o la configuración de la apariencia.

Ejemplo en Swift:

protocol MyDelegate: AnyObject {
    func didFinishTask()
}

class Worker {
    weak var delegate: MyDelegate?

    func startTask() {
        // Ejecutar tarea
        // ...
        delegate?.didFinishTask()
    }
}

class Manager: MyDelegate {
    func didFinishTask() {
        print("Tarea completada")
    }
}

let worker = Worker()
let manager = Manager()
worker.delegate = manager
worker.startTask()

Aquí, el objeto Worker delega la notificación de la finalización de la tarea al objeto Manager.