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¿Puedes enumerar los patrones de diseño estándar utilizados en el lenguaje Swift?

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Respuesta de la IA

En el lenguaje Swift, a menudo se utilizan los siguientes patrones de diseño estándar:

  • Singleton — para crear una única instancia de una clase, accesible globalmente.
  • Delegate — para transmitir eventos y datos entre objetos, comúnmente utilizado en UIKit.
  • Observer — para suscribirse a cambios en el estado de los objetos (por ejemplo, a través de NotificationCenter).
  • Factory — para crear objetos sin especificar una clase concreta.
  • MVC (Model-View-Controller) — patrón arquitectónico ampliamente utilizado en el desarrollo de iOS.
  • Builder — para la creación paso a paso de objetos complejos.

Estos patrones ayudan a organizar el código, mejorar su mantenimiento y escalabilidad.