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¿Qué estructura de datos es adecuada para modelar eventos de pulsación de botones o teclas?

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Respuesta de la IA

Para modelar eventos de pulsación de botones o teclas, a menudo se utiliza una cola (Queue). Es adecuada porque los eventos llegan en orden de ocurrencia y deben procesarse de manera secuencial. La cola garantiza el orden FIFO (primero en entrar, primero en salir), lo cual corresponde a la lógica de procesamiento de eventos de usuario.

Ejemplo en Swift usando un array como cola:

var eventQueue: [UIEvent] = []

// Añadir evento a la cola
func enqueue(event: UIEvent) {
    eventQueue.append(event)
}

// Procesar evento de la cola
func dequeue() -> UIEvent? {
    guard !eventQueue.isEmpty else { return nil }
    return eventQueue.removeFirst()
}

En iOS también se usan frecuentemente delegados y manejadores de eventos, pero para almacenamiento interno y procesamiento secuencial, la cola es la opción óptima.