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¿Cómo funciona el recolector de basura y qué áreas de memoria limpia: heap o stack?

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Respuesta de la IA

El recolector de basura (Garbage Collector) en Go libera automáticamente la memoria que ya no se usa en el programa. Trabaja con el área de memoria heap, donde se almacenan los objetos asignados dinámicamente.

La pila (stack) es un área de memoria para variables locales y llamadas a funciones, que se gestiona automáticamente al entrar y salir de las funciones, y el recolector de basura no la limpia.

El principio de funcionamiento del recolector de basura en Go se basa en el algoritmo de trazado de alcanzabilidad: encuentra todos los objetos accesibles desde los puntos raíz (pila, variables globales) y elimina aquellos a los que no hay referencias.

De esta manera, el recolector de basura limpia el heap, y la pila se gestiona mediante el sistema de llamadas y se libera automáticamente.