¿Con qué estructuras de proyectos estás familiarizado?
sobes.tech AI
Respuesta de la IA
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BDD (Desarrollo Basado en Comportamiento): Estructura orientada a pruebas, donde los requisitos se describen en forma de escenarios de comportamiento.
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Diseño Segmentado por Funcionalidades (FSD): Estructura basada en la descomposición de la aplicación en capas (páginas, widgets, entidades, compartido) y segmentos (funcionalidades).
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Diseño Atómico: Metodología que construye interfaces a partir de átomos (etiquetas HTML básicas), moléculas (grupos de átomos), organismos (grupos de moléculas y/o átomos), plantillas (grupos de organismos) y páginas (datos reales insertados en las plantillas).
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Estructura de Carpeta Común (o Estructura Flat): Estructura sencilla donde componentes, estilos y scripts pueden estar en una misma carpeta, útil para proyectos pequeños.
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MVC/MVP/MVVM: Patrones arquitectónicos (Model-View-Controller/Presenter/ViewModel), donde la lógica, la presentación y los datos están separados en módulos distintos.
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Diseño Orientado al Dominio (DDD): Estructura basada en el dominio del problema, donde el código se organiza alrededor de la lógica de negocio y los modelos de dominio.
Cada estructura tiene sus ventajas y desventajas, y la elección depende del tamaño del proyecto, del equipo y de los requisitos. Por ejemplo, para aplicaciones grandes y complejas, FSD o DDD pueden ser más adecuados, mientras que para proyectos pequeños, es más sencillo usar Diseño Atómico o Estructura de Carpeta Común.