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Implementar una implementación sencilla de una máquina tragamonedas "un solo brazo": - Implementa tres carretes (con números del 0 al 9, que cambian en orden 0,1,2,...9,0,1,2...) - En cada onRoll en el carrete aparece el siguiente valor - Si los tres dígitos coinciden después de detenerse, decimos que ganó - Desactivar el botón durante el giro El modelo físico de la rueda ya está implementado en el método runSpinner, pero no tiene relación con los dígitos. Consejo: comienza la implementación con el primer carrete, luego añade los demás por analogía