Implementar una implementación sencilla de una máquina tragamonedas "un solo brazo":
- Implementa tres carretes (con números del 0 al 9, que cambian en orden 0,1,2,...9,0,1,2...)
- En cada onRoll en el carrete aparece el siguiente valor
- Si los tres dígitos coinciden después de detenerse, decimos que ganó
- Desactivar el botón durante el giro
El modelo físico de la rueda ya está implementado en el método runSpinner, pero no tiene relación con los dígitos.
Consejo: comienza la implementación con el primer carrete, luego añade los demás por analogía