Flutter
¿A qué estructuras y clases pertenece el objeto base en el lenguaje de programación?
¿Puedes dar un ejemplo de la aplicación de ciertos patrones de diseño en el desarrollo de software?
¿Qué tipos de proyectos o tareas preferiría evitar en su trabajo?
Explique los principios de funcionamiento y el propósito de GCD en iOS para la multitarea.
¿Cómo realizaba llamadas y recibía respuestas de APIs externas en sus proyectos?
¿Puede explicar qué significa el concepto de clase abstracta en programación orientada a objetos?
¿Tiene experiencia práctica en subir aplicaciones a la App Store para su distribución?
¿Podría explicar qué son las claves en Flutter y para qué sirven?
¿Cuáles son los principios de nombramiento de métodos en el lenguaje Dart?
¿Puedes enumerar los principales tipos de datos primitivos que se utilizan en programación?
¿Puedes dar un ejemplo que ilustre la aplicación del principio KISS en la práctica de la programación?
¿Puede explicar el principio de evitar la repetición de código en el desarrollo de sistemas de software?
Explique el principio de funcionamiento de la función hash y su uso
¿Qué datos o resultado devuelve una operación que se realiza de forma asíncrona?
¿Para qué se utiliza el mecanismo de almacenamiento de datos a través de SharedPreferences en aplicaciones móviles?
¿Qué es y en qué casos se aplica la clase StatefulWidget en Flutter?
¿Puede explicar qué se entiende por multitarea y cómo se implementa en la programación?
¿Tiene experiencia en desarrollo o interacción con código nativo en proyectos Flutter?
¿Puedes explicar qué son las SharedPreferences y cómo se utilizan para almacenar datos en aplicaciones Android?
¿Qué tipos de tareas le interesan más para realizar en la empresa?