¿Qué permitió aumentar la capacidad de la servicio de replicación de aproximadamente 300 a 700 mensajes por segundo? ¿Cómo se usaron ConcurrentDictionary y SemaphoreSlim?
C#
Tarea: Se reciben eventos de los usuarios, cada uno necesita ser verificado en una fuente externa, pero no responde de inmediato. Implementa VerificationService que: - Acepta eventos de los usuarios - Intenta verificar cada uno contactando a un servicio externo - Si la respuesta es PENDING, reintenta enviar este evento no antes de 5 segundos - Máximo 3 intentos, después de los cuales el ID del evento se imprime en stdout con estado FAILED - Los eventos procesados con éxito se imprimen en stdout con estado VERIFIED Las plantillas y los esqueletos de dependencias externas ya están implementados: 1. VerificationStatus 2. Event 3. VerificationResult 4. IExternalSource public enum VerificationStatus { OK, Pending, Error } public record Event(string Id, string Payload); public record VerificationResult(VerificationStatus Status, string? Message = null); public interface IExternalSource { VerificationResult Verify(string eventId); } public class VerificationService { private readonly IExternalSource _externalSource; private const int MaxAttempts = 3; private static readonly TimeSpan RetryDelay = TimeSpan.FromSeconds(5); public VerificationService(IExternalSource externalSource) { _externalSource = externalSource; } // TODO: implement }
int i = 1; object obj = i; ++i; Console.WriteLine(i); Console.WriteLine(obj); Console.WriteLine((short)obj);
Lista<Action> acciones = new List<Action>(); for (var count = 0; count < 10; count++) { acciones.Add(() => System.Console.WriteLine(count)); } foreach (var accion in acciones) { accion(); } ¿Qué habrá en stdout?
¿Qué sucede al esperar a la primera tarea completada con Task.WhenAny mientras otras tareas aún están en ejecución?
¿Cuáles son los valores de Sum y Count?
¿Cómo organizar la espera de nuevos eventos si la cola está vacía, y cuál es la diferencia entre Channel y ConcurrentQueue?
¿Cómo limitar el grado de paralelismo al procesar un conjunto de tareas asíncronas?
public class A { public virtual void Print1() { System.Console.Write("A"); } public void Print2() { System.Console.Write("A"); } } public class B : A { public override void Print1() { System.Console.Write("B"); } } public class C : B { public new void Print2() { System.Console.Write("C"); } } static void Main(string[] args) { var c = new C(); A a = c; a.Print1(); a.Print2(); c.Print2(); } What will be in stdout?
public struct S : IDisposable { private bool dispose; public void Dispose() { dispose = true; } public bool GetDispose() { return dispose; } } ¿Qué habrá en stdout?
[nombre] cuéntanos sobre una tarea o solución interesante en tu trabajo actual o anterior que te gustaría compartir.