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¿Qué papel desempeña el principio S en SOLID en el diseño de sistemas de software?

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Respuesta de la IA

El principio S en SOLID es el Principio de Responsabilidad Única. Establece que una clase debe tener una sola razón para cambiar, es decir, realizar solo una tarea o ser responsable de un aspecto de la funcionalidad.

Esto ayuda a que el código sea más comprensible, mantenible y reduce la acoplamiento entre componentes. Si una clase realiza demasiadas tareas, los cambios en un área pueden afectar a otras, lo que complica el mantenimiento.

Ejemplo: una clase que se encarga tanto de trabajar con la base de datos como de mostrar datos en la interfaz de usuario viola este principio. Es mejor dividir estas responsabilidades en diferentes clases.