Junior — Middle
¿Cuáles son las formas de asignar tipos significativos en la memoria gestionada (montón)?
sobes.tech AI
Respuesta de la IA
En C#, los tipos de valor (struct) generalmente se colocan en la pila, pero también pueden colocarse en el montón administrado de las siguientes maneras:
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Anidamiento en un tipo de referencia — si el tipo de valor es un campo de una clase (tipo de referencia), se almacena dentro del objeto en el montón.
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Uso de tipos de valor
boxed— al empaquetar (boxing) un tipo de valor, se copia en un objeto en el montón. -
Uso de
newpara crear una instancia de struct dentro de una clase o matriz — los arreglos de tipos de valor y los campos struct dentro de clases se colocan en el montón.
Ejemplo:
struct Point { public int X, Y; }
class Container {
public Point p; // Point se almacena en el montón como parte del objeto Container
}
Container c = new Container(); // objeto c y campo p en el montón
object o = c.p; // boxing: copia p en el montón como objeto
Por lo tanto, los tipos de valor pueden estar en el montón si son parte de un tipo de referencia o si están empaquetados.