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¿Puedes enumerar y explicar los principios básicos de SOLID que se aplican en el diseño de objetos?

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Respuesta de la IA

SOLID es un conjunto de cinco principios de diseño orientado a objetos que ayudan a crear sistemas flexibles y mantenibles:

  1. Principio de Responsabilidad Única (SRP) — una clase debe tener una única responsabilidad, una razón para cambiar.
  2. Principio de Abierto/Cerrado (OCP) — las entidades de software deben estar abiertas para extensión, pero cerradas para modificación.
  3. Principio de Sustitución de Liskov (LSP) — los objetos de una subclase deben ser intercambiables con objetos de la clase base sin alterar la corrección del programa.
  4. Principio de Segregación de Interfaces (ISP) — es mejor tener muchas interfaces específicas en lugar de una única interfaz universal.
  5. Principio de Inversión de Dependencias (DIP) — los módulos de nivel superior no deben depender de módulos de nivel inferior, ambas capas deben depender de abstracciones.

La aplicación de estos principios ayuda a reducir el acoplamiento del código y a aumentar su reutilización.