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¿Qué se necesita hacer para usar tu clase como clave en un mapa o unordered_map?
sobes.tech AI
Respuesta de la IA
Para std::map:
Es necesario definir el operador de comparación < para tu clase.
#include <map>
#include <string>
struct MyKey {
int id;
std::string name;
// Definir el operador "<"
bool operator<(const MyKey& other) const {
if (id != other.id) {
return id < other.id;
}
return name < other.name;
}
};
int main() {
std::map<MyKey, int> myMap;
MyKey key1{1, "apple"};
MyKey key2{2, "banana"};
myMap[key1] = 10;
myMap[key2] = 20;
return 0;
}
Para std::unordered_map:
Es necesario definir una función de hash (hasher) para tu clase y, si es necesario, el operador de comparación de igualdad ==. El hash estándar std::hash no puede hacer hash de tipos personalizados.
Formas de definir el hash:
-
Sobrecargar
std::hashen el espacio de nombresstd(no recomendado):#include <unordered_map> #include <string> #include <functional> // Para std::hash struct MyKey { int id; std::string name; // Definir el operador "==" bool operator==(const MyKey& other) const { return id == other.id && name == other.name; } }; // Especialización de std::hash para MyKey namespace std { template <> struct hash<MyKey> { size_t operator()(const MyKey& key) const { // Ejemplo de combinación simple de hashes // Funciones hash más complejas y robustas pueden ser preferibles return hash<int>()(key.id) ^ (hash<std::string>()(key.name) << 1); } }; } int main() { std::unordered_map<MyKey, int> myUnorderedMap; MyKey key1{1, "apple"}; MyKey key2{2, "banana"}; myUnorderedMap[key1] = 10; myUnorderedMap[key2] = 20; return 0; } -
Pasar el hash como parámetro de plantilla:
#include <unordered_map> #include <string> #include <functional> struct MyKey { int id; std::string name; // Definir el operador "==" bool operator==(const MyKey& other) const { return id == other.id && name == other.name; } }; // Definición de la estructura del hash struct MyKeyHash { size_t operator()(const MyKey& key) const { return std::hash<int>()(key.id) ^ (std::hash<std::string>()(key.name) << 1); } }; int main() { // Pasar MyKeyHash como tercer parámetro de plantilla std::unordered_map<MyKey, int, MyKeyHash> myUnorderedMap; MyKey key1{1, "apple"}; MyKey key2{2, "banana"}; myUnorderedMap[key1] = 10; myUnorderedMap[key2] = 20; return 0; }
En ambos casos, también se requiere el operador de comparación de igualdad == para std::unordered_map.