Наследование — это механизм, позволяющий создавать новый класс (производный, дочерний), который наследует поля и методы существующего класса (базовый, родительский). Это способствует повторному использованию кода и созданию иерархий классов.
Полиморфизм — это возможность объектов разных классов вести себя единообразно или иметь разное поведение при вызове одного и того же метода. Различают два основных вида: статический (перегрузка методов) и динамический (переопределение методов).
В контексте ссылочных типов данных, наследование позволяет создать переменную базового класса, которая может ссылаться на объект производного класса. Полиморфизм в этом случае проявляется в том, что при вызове метода через такую переменную будет выполняться версия метода из фактического типа объекта, а не из типа ссылки (динамический полиморфизм).
Пример на Java:
java
Наследование — это механизм, позволяющий создавать новый класс (производный, дочерний), который наследует поля и методы существующего класса (базовый, родительский). Это способствует повторному использованию кода и созданию иерархий классов.
Полиморфизм — это возможность объектов разных классов вести себя единообразно или иметь разное поведение при вызове одного и того же метода. Различают два основных вида: статический (перегрузка методов) и динамический (переопределение методов).
В контексте ссылочных типов данных, наследование позволяет создать переменную базового класса, которая может ссылаться на объект производного класса. Полиморфизм в этом случае проявляется в том, что при вызове метода через такую переменную будет выполняться версия метода из фактического типа объекта, а не из типа ссылки (динамический полиморфизм).
Пример на Java:
java
Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.