Структурные паттерны проектирования описывают, как классы и объекты могут быть скомбинированы для построения более крупных структур. Они помогают организовать взаимодействие между объектами, делая систему более гибкой и поддерживаемой.
Некоторые распространенные структурные паттерны:
- Адаптер (Adapter): Позволяет работать вместе классам с несовместимыми интерфейсами.
- Мост (Bridge): Отделяет абстракцию от ее реализации, позволяя им изменяться независимо.
- Компоновщик (Composite): Позволяет рассматривать группу объектов так же, как и один объект.
- Декоратор (Decorator): Динамически добавляет новое поведение к объектам без изменения их кода.
- Фасад (Facade): Предоставляет унифицированный интерфейс к набору интерфейсов в подсистеме.
- Приспособленец (Flyweight): Экономит память, разделяя общее состояние между множеством мелких объектов.
- Заместитель (Proxy): Предоставляет заместитель для другого объекта для контроля доступа к нему.
Пример применения паттерна Декоратор:
Структурные паттерны проектирования описывают, как классы и объекты могут быть скомбинированы для построения более крупных структур. Они помогают организовать взаимодействие между объектами, делая систему более гибкой и поддерживаемой.
Некоторые распространенные структурные паттерны:
- Адаптер (Adapter): Позволяет работать вместе классам с несовместимыми интерфейсами.
- Мост (Bridge): Отделяет абстракцию от ее реализации, позволяя им изменяться независимо.
- Компоновщик (Composite): Позволяет рассматривать группу объектов так же, как и один объект.
- Декоратор (Decorator): Динамически добавляет новое поведение к объектам без изменения их кода.
- Фасад (Facade): Предоставляет унифицированный интерфейс к набору интерфейсов в подсистеме.
- Приспособленец (Flyweight): Экономит память, разделяя общее состояние между множеством мелких объектов.
- Заместитель (Proxy): Предоставляет заместитель для другого объекта для контроля доступа к нему.
Пример применения паттерна Декоратор: