SOLID — это набор из пяти основных принципов объектно-ориентированного проектирования, направленных на создание расширяемых, понятных и легко поддерживаемых систем.
Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности): Каждый класс должен иметь только одну причину для изменения. Это означает, что класс должен выполнять только одну четко определенную задачу.
csharp
Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости): Программные сущности (классы, модули, функции и т. д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это достигается с помощью абстракций (интерфейсов, абстрактных классов).
csharp
Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Лисков): Подтипы должны быть заменяемы своими базовыми типами без нарушения работоспособности программы. Это означает, что производный класс должен полностью соответствовать контракту своего базового класса.
csharp
SOLID — это набор из пяти основных принципов объектно-ориентированного проектирования, направленных на создание расширяемых, понятных и легко поддерживаемых систем.
Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности): Каждый класс должен иметь только одну причину для изменения. Это означает, что класс должен выполнять только одну четко определенную задачу.
csharp
Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости): Программные сущности (классы, модули, функции и т. д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это достигается с помощью абстракций (интерфейсов, абстрактных классов).
csharp
Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Лисков): Подтипы должны быть заменяемы своими базовыми типами без нарушения работоспособности программы. Это означает, что производный класс должен полностью соответствовать контракту своего базового класса.
csharp
Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.