Σχετικά με την κενή θέση
Ищут самостоятельного UE5-разработчика для инди-проекта Paleolith — реалистичного single-player survival в каменном веке. Работа удалённая, part-time, с оплатой в формате revenue share без гарантированного дохода.
Проект
Paleolith — реалистичный single-player survival в каменном веке с физическими взаимодействиями, ручным крафтом, погодой, влажностью, запахами, охотой и взаимосвязанными survival-системами.
Игра разрабатывается с 2024 года. Есть существующий UE5-проект, рабочий билд, реализованные gameplay-системы, вишлисты в Steam, заявки на playtest и интерес со стороны survival-сообщества. Сейчас команда работает над публичным демо.
В команде уже есть senior generalist/tech lead, UE-разработчик, QA, game design, sound и PR.
Задачи
- Быстро разбираться в большом существующем UE5-проекте и связанных системах.
- Находить причины регрессий и системных проблем.
- Улучшать существующую архитектуру без переписывания всего проекта с нуля.
- Самостоятельно доводить задачи до рабочего и тестируемого состояния.
- Брать крупные gameplay-системы под техническую ответственность.
- Учитывать влияние технических решений на дальнейшую скорость разработки.
Будет плюсом
Полезен опыт с save/load, AI, профилированием и оптимизацией. Отдельным плюсом будет опыт с технической и процедурной анимацией персонажа в UE5, включая AnimBP, IK, Control Rig, ALS или аналогичные системы.
Условия
Формат работы удалённый, part-time. Фиксированной оплаты сейчас нет: используется revenue share. Доход зависит от коммерческого результата игры и не гарантирован.
Загрузку, условия и размер доли обсуждают. Договорённости фиксируются письменно.
Отклик
Для отклика нужно написать на press@naturegam.es и кратко указать опыт работы с Unreal Engine, созданные gameplay-системы, опыт работы с большими чужими UE-проектами, доступные примеры работ и интересующую part-time загрузку.