Sobes.tech
Senior

Ποια μέθοδο πρέπει να υπερισχύσει κανείς για να αλλάξει τη στάνταρ συμπεριφορά κατά τη δημιουργία ενός στιγμιότυπου κλάσης, για παράδειγμα, για να υλοποιήσει ένα singleton;