iOS
Τι είναι unowned;
Γιατί χρησιμοποιούνται τα POSIX νήματα στην ανάπτυξη για iOS;
Ποια τροποποιητικά αλλάζουν τα γεγονότα του κύκλου ζωής της View;
Ποιος χρησιμοποιεί μηχανισμούς παρόμοιους με το copyright στη γλώσσα Swift;
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ πρωτοκόλλων και κλάσεων στο πλαίσιο των αφηρημένων κλάσεων;
Τι είναι η αναδρομική συμπεριφορά;
Πού αποθηκεύονται οι σύνδεσμοι αν δεν υπάρχει Sitable;
Πώς μπορούμε να αποθηκεύσουμε αντικείμενα κλάσεων σε έναν πίνακα με ισχυρή αναφορά;
Μπορεί να εφαρμοστεί συγχρονισμός (synchronized) σε μια μεταβλητή;
Τι είναι το deadlock;
Τι θα συμβεί αν στην ιδιότητα μιας δομής αναφέρεται η ίδια η δομή;
Ποιο στη ιεραρχία των προβολών μπορεί να επεξεργαστεί το πάτημα του κουμπιού τελευταίο;
Πώς μπορεί να εντοπιστεί διπλότυπο κώδικα σε ένα έργο;
Τι είναι ένα mutex;
Τι ακριβώς αποθηκεύει η μεταβλητή όταν δημιουργούμε ένα αντικείμενο τύπου value;
Πώς λειτουργούν οι μετρητές (retention counts) με ισχυρούς συνδέσμους στο iOS;
Σε ποιο στάδιο του UIViewController λαμβάνει η προβολή πληροφορίες σχετικά με το μέγεθός της;
Πώς αποθηκεύεται ένα optional στη μνήμη στο Swift;
Πώς μπορούμε να κάνουμε μια κλάση να μην κληρονομεί πλέον από άλλες κλάσεις;
Τι είναι ο συλλέκτης απορριμμάτων (garbage collector);