Sobes.tech

Πώς γίνεται η επεξεργασία του συμβάντος πατήματος στην εφαρμογή;

Junior — Middle
248

Εξηγήστε τι σημαίνουν οι αρχές SOLID στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό

Junior — Middle
246

Πώς απελευθερώνεται η μνήμη που καταλαμβάνει ένα αντικείμενο σε ένα πρόγραμμα;

Junior — Middle
245

Μπορείτε να εξηγήσετε τις βασικές αρχές του SOLID για την ανάπτυξη λογισμικού;

243

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ πρωτοκόλλου και διεπαφής στον προγραμματισμό;

Junior — Middle
238

Μπορείτε να εξηγήσετε τι είναι το LiveLock και πώς διαφέρει από άλλες καταστάσεις, όπως το deadlock;

Junior — Middle
234

Πώς μπορεί να δημιουργηθεί ένας πίνακας προστατευμένος από ταυτόχρονες αλλαγές από πολλά νήματα;

230

Σε ποια έργα έπρεπε να συμμετάσχετε ή να υλοποιήσετε;

Intern — Middle
229

Εξηγήστε την έννοια της αλυσίδας ανταποκριτών (Responder Chain) στο σύστημα επεξεργασίας γεγονότων σε εφαρμογές GUI.

Junior — Middle
229

Έχετε εμπειρία στην ανάπτυξη εφαρμογών με χρήση αντιδραστικής προσέγγισης και μοτίβου MVVM;

Junior — Middle
229

Πώς πραγματοποιείται η επεξεργασία συμβάντων στο πλαίσιο UIKit;

Junior — Middle
220

Ποια είναι τα διαφορές μεταξύ των ιδιοτήτων Frame και Bounds στο γραφικό περιβάλλον;

Junior — Middle
218

Εξηγήστε τι εννοείται με τη διαδικασία μεταφοράς δεδομένων μεταξύ βάσεων δεδομένων ή των δομών τους.

218

Περιγράψτε την εργασιακή σας εμπειρία και τα βασικά καθήκοντα με τα οποία ήρθατε αντιμέτωποι στην προηγούμενη εργασία σας.

217

Πώς μπορεί να προκύψει ένα LiveLock σε ένα σύστημα και ποια είναι η διαφορά του από ένα DeadLock;

Middle — Middle+
216

Μπορείτε να εξηγήσετε τι είναι οι τύποι τιμών στον προγραμματισμό;

215

Ποιος είναι ο ρόλος του διαχωρισμού της μνήμης σε στοίβα και σωρό στη διαχείριση πόρων της εφαρμογής;

Junior — Middle
212
/3