Πώς επηρεάζει η χρήση ισχυρών αναφορών σε μια γλώσσα προγραμματισμού τη διάρκεια ζωής ενός αντικειμένου στη μνήμη;
iOS
Πώς αξιολογείται η χρονική πολυπλοκότητα των λειτουργιών εισαγωγής, λήψης δεδομένων, αναζήτησης και διαγραφής στοιχείων σε ένα λεξικό;
Ποια είναι τα διαφορές μεταξύ των ιδιοτήτων Frame και Bounds στο γραφικό περιβάλλον;
Μπορείτε να εξηγήσετε τι είναι ένας μηχανισμός αμοιβαίας εξαιρέσεως (Mutex) και πώς λειτουργεί για την αποτροπή ταυτόχρονης πρόσβασης σε πόρους;
Έχετε κάποιες ερωτήσεις σχετικά με τη δουλειά ή το έργο;
Μπορείτε να εξηγήσετε τι σημαίνει η λέξη-κλειδί 'unowned unsafe' στο πλαίσιο της διαχείρισης μνήμης στο Swift;
Μπορείτε να εξηγήσετε τι είναι το εργαλείο Time Profiler και πώς χρησιμοποιείται για την ανάλυση απόδοσης;
Ποια μέθοδοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανίχνευση και την επίλυση προβλημάτων διαρροής μνήμης σε μια εφαρμογή;
Ποιες διαδικασίες ή διαδικασίες εκτελεί το σύστημα πριν καλέσει τη βασική λειτουργία κατά την εκκίνηση του προγράμματος;
Ποιος τρόπος διαχείρισης εργασιών ή γεγονότων είναι ο πιο αργός;
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ Silent Push και κανονικής ειδοποίησης Push;
Μπορείτε να εξηγήσετε τι είναι οι τύποι τιμών στον προγραμματισμό;
Ποιες διαφορές υπάρχουν μεταξύ των στατικών μεθόδων, των μεθόδων κλάσης και των συνηθισμένων μεθόδων στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό;
Όλοι οι τύποι δεδομένων ή δομές δεδομένων χρησιμοποιούν τον μηχανισμό Copy-on-Write, και σε ποιες περιπτώσεις εφαρμόζεται;
Πώς λειτουργεί η Αυτόματη Αρίθμηση Αναφορών (ARC) κατά την εκτέλεση του προγράμματος;
Εξηγήστε τα στάδια ανάπτυξης και λειτουργίας μιας εφαρμογής iOS από την εκκίνηση μέχρι το κλείσιμο.
Πώς καθορίζει η εφαρμογή ποιο μέρος της διεπαφής πρέπει να ανταποκρίνεται στην αφή;
Ποια μέθοδο χρησιμοποιούμε για να αποτρέψουμε συγκρούσεις κατά την πρόσβαση σε κοινόχρηστους πόρους;
Ποιοι είναι οι τύποι διαρροών μνήμης και πώς τους εντοπίζετε;
Εξηγήστε την έννοια του Offscreen Rendering και τις βασικές εφαρμογές του