Γιατί είναι επικίνδυνη μια μακρόχρονη σύνδεση TCP;
Golang
Πώς λειτουργεί ένας διακομιστής HTTP στο Go;
Ποια είναι η συνέπεια της δημιουργίας ενός νέου πελάτη HTTP για κάθε αίτημα;
Ποια πρωτόκολλα χρησιμοποιούσατε πιο συχνά και γιατί;
κύριο πακέτο εισαγωγή ( "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go func() { resp, err := http.Get("[link]") if err != nil { log.Println("σφάλμα αίτησης:", err) return } defer resp.Body.Close() body, _ := io.ReadAll(resp.Body) w.Write(body) }() } func main() { http.HandleFunc("/proxy", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ TCP και UDP; Ποια είναι τα περιπτώσεις χρήσης;
Γιατί το HTTP λειτουργεί πάνω από το TCP και όχι το UDP;
Με ποια brokers μηνυμάτων εργάστηκες;
Για ποιο λόγο χρησιμοποιείται η μεταφορά μεταδεδομένων μέσω του πλαισίου;
Με ποιες υπηρεσίες δικτύου εργάστηκες; API, gRPC και κάτι άλλο;
Ποιες φορτίσεις υπήρχαν στις υπηρεσίες σου;
Ποια πακέτα γνωρίζεις σε Go για εργασία με δίκτυα;
Τι συμβαίνει κατά την εκτέλεση του curl https://google.com;
Τι σημαίνει το & πριν από το http.Client{};
Πού αλλού μπορεί να χρησιμοποιηθεί το UDP εκτός από ροές και παιχνίδια;
Τι είναι η Καθυστέρηση, η Απόδοση, το MTU και το Keep-Alive;
Τι είναι το πλαίσιο στο Go και για ποιο λόγο χρησιμοποιείται;