Sobes.tech

Ποια είναι η πολυπλοκότητα (Big O) της μεθόδου subscribe;

115

Πώς αντιμετωπίσατε τις κυκλικές εξαρτήσεις μεταξύ των modules; Σε ποια επίπεδα ήταν;

113

Ποιο ήταν το πλαίσιο υλοποίησης της gamification: σε καθαρό JS, σε React ή σε κάποιο κινητήρα όπως το PixiJS;

111

Ποιος καθορίζει ποιες μετρήσεις πρέπει να προστεθούν — προϊόντος και τεχνικές;

97
/3