Android
Τι περιέχουν οι πόροι Android και ποια δεδομένα μπορούν να αποθηκευτούν σε αυτούς;
Ποια αρχιτεκτονικά μοτίβα που χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη Android γνωρίζετε;
Αναφέρετε τις κλάσεις Unit και Nothing στη γλώσσα προγραμματισμού Kotlin.
Πώς θα σχολιάζατε τη διαδικασία της απόκρυψης κώδικα;
Τι είναι το ItemDecoration και πώς χρησιμοποιείται στο Android;
Τι είναι το Canvas στο Android;
Πού αποθηκεύονται τα αντικείμενα στον συλλέκτη απορριμμάτων (Garbage Collector);
Τι είναι το multi-binding στο Dagger;
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των primitive και των αναφορικών τύπων δεδομένων;
Τι είναι το Subcomponent στο Dagger;
Αναφέρετε τις συγκρούσεις στο HashMap.
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ val και var στο Kotlin;
Ποιοι τύποι αναφορών υπάρχουν στη Java και ποιες είναι οι διαφορές τους;
Πώς εκτέλεσες την δοκιμαστική εργασία και ποια υλικά χρησιμοποίησες γι' αυτό;
Πώς πραγματοποιείται η μετατροπή τύπων αναφοράς σε πρωταρχικούς τύπους και το αντίστροφο;
Ποια είναι τα χαρακτηριστικά του πρωτοκόλλου DDP;
Πώς οργανώνουμε την αλληλεπίδραση μεταξύ μιας δραστηριότητας και ενός τμήματος;
Τι είναι ένα αντικείμενο και ένα αντικείμενο συνοδού στο Kotlin;
Για ποιο λόγο χρησιμοποιούνται οι υπηρεσίες στο Android;
Πώς δημιουργείτε και ρυθμίζετε το Dagger Hilt σε μια εφαρμογή Android;