O volném místě
Ищут DevOps-инженера в студию, работающую с проектами на Unreal Engine. Роль связана с инфраструктурой сборок, CI/CD, контейнеризацией сервисов и резервным копированием.
Задачи
- Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров
- Настройка Horde CI и базовых CI-проверок: чистая компиляция и linting clang/editorconfig
- Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets
- Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI
- Настройка CI для dev/debug-сборок в облаке или на собственных серверах
- Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker
- Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления
Условия
- Удалённая работа
- Гибкий график в течение дня, 5/2 по 7,5 часов, с ориентацией на результат
- Зарплата от 100 000 до 120 000 рублей на руки, выплаты дважды в месяц
- Возможность профессионального роста и влияния на проект
Компания
Студия работает над проектами на Unreal Engine.
Будет плюсом
- Опыт работы с Perforce, Horde CI, ZenServer/DDC и UnrealGameSync
- Опыт автоматической публикации билдов в Steam