O pozici
Разработка и интеграция визуальных эффектов для мобильной соревновательной magic battler на Unity URP. Специалисту предстоит выстроить направление VFX с нуля и самостоятельно вести эффекты от идеи до готового результата.
Проект
Мобильный F2P magic battler на Unity URP, в котором герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях один на один, два на два и три на три. Завершена документация, подготовлены черновые макеты интерфейсов, финализируется контент и разрабатывается прототип.
Что делать
- Разрабатывать эффекты заклинаний.
- Создавать эффекты урона, лечения, щитов, статусов, персонажей и окружения.
- Готовить текстуры, материалы, шейдеры, секвенции и простые 3D-меши.
- Собирать и настраивать эффекты в Unity, связывать их с анимациями и игровыми событиями.
- Оптимизировать новые и готовые эффекты под мобильные устройства и PC.
- Следить за читаемостью боя и единым стилем VFX.
Нужен опыт
- 3+ года работы с игровыми VFX.
- Сильное портфолио с игровыми эффектами.
- Уверенное владение Unity Shuriken, VFX Graph, Shader Graph и материалами.
- Опыт работы с URP и Unity Debugger или Frame Debugger.
- Понимание Trail Renderer, Line Renderer, UV-разверток и работы с текстурами.
- Уверенное владение Photoshop.
Будет плюсом
- Написание шейдеров на HLSL.
- Опыт работы с Houdini.
- Работа с постобработкой.
- Опыт создания интерфейсных эффектов и UI-анимаций.
- Опыт с мобильными PvP-играми и стилизованной магией.
Условия
Удалённая работа на полной занятости. Зарплата рыночная, по договорённости.
Процесс
Отбор состоит из 30-минутного intro, оплачиваемого тестового задания и финального созвона. В тестовом задании нужно разработать эффект заклинания по описанию и референсам проекта.