iOS
Jak funguje systém návrhu mezi UIKit a SwiftUI — dochází k duplicitě komponent nebo obalů?
Jaký je hlavní rozdíl mezi vzory Builder a Factory v objektově orientovaném programování?
Máte zkušenosti s otázkami a obtížemi, které vznikají při používání vícenásobného vlákna v programech?
Znáte situace, kdy použití běžných pohledů ve SwiftUI vedlo ke snížení výkonu, a jak tento problém mohl být vyřešen pomocí LazyView?
Lze přidat omezení a omezení umístění prvků uvnitř UI StackView?
Můžete vysvětlit hlavní rozdíly mezi třídou a objektem v objektově orientovaném programování?
Jaké operace se provádějí v hlavním vlákně provádění programu?
Jaké principy je důležité brát v úvahu při psaní testovatelného a spolehlivého kódu?
Jaký je účel vlastnosti contentCompressionResistancePriority ve view v kontextu řízení komprese obsahu?
Jak fungují uzávěry z hlediska uchovávání proměnných z vnější oblasti?
Pracoval jste s knihovnou SnapKit pro automatické rozmístění prvků rozhraní?
Vysvětlete, co se rozumí mutací v programování a jaké jsou její hlavní aspekty?
Jak lze zabránit úniku paměti v aplikaci?
Co je CocoaPods a jak se používá při správě závislostí v projektech iOS?
Jak je implementováno ukládání volitelných hodnot v programování?
Jaké hlavní aspekty je třeba zvážit při nastoupení na nové pracovní místo?
Jaký architektonický model byste použili při vytváření nového projektu od začátku?
V jakých obchodních odvětvích byste chtěli uplatnit své profesní dovednosti?
Jaké důvody činí Přímé Předání nejefektivnější metodou volání?
Vysvětlete fáze vytváření, používání a ničení objektu během jeho existence v programu