Golang
Dělal jste na něčem debug v boji nebo na testu v Kubernetes?
Jaké metody umožňují zabránit předčasnému přepnutí Tickeru před obdržením zprávy z kanálu?
Můžeš uvést hlavní myšlenky a principy, na kterých je programování založeno?
Použili jste někdy v projektech mechanismu sledování?
Používáš nástroj testing.B ve svých testech?
Co odlišuje proces od vlákna v kontextu práce s pamětí a jak to ovlivňuje jejich vzájemné působení?
V jakých situacích se aktivuje výchozí blok v konstrukci Select?
Pracoval jste s transakcemi v Postgres a s jakými úrovněmi izolace jste se setkal?
Jak v jazyce Go zajišťuje zapouzdření a skrytí vnitřního stavu dat?
Jaká je časová složitost operace odstranění prvku z dynamického pole?
V čem se liší různé typy komunikačních kanálů?
Jakou pracovní zkušenost v poslední společnosti považujete z hlediska technologií a nástrojů za nejcennější?
S jakými obtížemi se může WebSocket setkat při současném zápisu dat?
Jaké informace jsou určeny k uložení ve struktuře dat sync.Map?
Můžete vysvětlit, co se rozumí vektorizací příkazů uvnitř procesorů a jak to ovlivňuje výkon?
Jak jste provedli testování a ověření správnosti provedených požadavků?
Můžete vysvětlit princip fungování technologie Hyper-Threading v procesorech?
Jak je ve Kubernetes prováděno škálování zdrojů a jaké mechanismy se při tom používají?
Jak se zvyšuje výkon a škálovatelnost aplikací?
Jaký je rozdíl při práci s sync.Pool související s perzistencí?