Sobes.tech
Middle

import "fmt" func maxDistants(arr []int) int { maxDist := 0 lastOne := -1 for i := 0; i < len(arr); i++ { if arr[i] == 1 { if lastOne == -1 { maxDist = i } else { dist := (i - lastOne) / 2 if dist > maxDist { maxDist = dist } } lastOne = i } } if arr[len(arr)-1] == 0 { dist := len(arr) - 1 - lastOne if dist > maxDist { maxDist = dist } } return maxDist } func main() { fmt.Println(maxDistants([]int{1, 0, 0, 0, 1})) }

sobes.tech AI

Odpověď od AI

Funkce maxDistants v Go vypočítává maximální vzdálenost k nejbližšímu prvku s hodnotou 1 v poli složeném z 0 a 1. Myšlenka je najít pozici, kde lze umístit 1 tak, aby vzdálenost k nejbližšímu 1 byla maximální.

Vysvětlení logiky:

  • Proměnná lastOne uchovává index posledního nalezeného 1.
  • Procházením pole, pokud narazíme na 1:
    • Pokud je to první 1, maximální vzdálenost je index této 1 (vzdálenost od začátku).
    • Jinak vypočítáme polovinu vzdálenosti mezi aktuální a předchozí 1 (protože ji můžeme umístit doprostřed).
  • Po průchodu kontrolujeme, zda napravo od poslední 1 jsou nuly, a aktualizujeme maximální vzdálenost podle potřeby.

Příklad použití:

package main

import "fmt"

func maxDistants(arr []int) int {
    maxDist := 0
    lastOne := -1

    for i := 0; i < len(arr); i++ {
        if arr[i] == 1 {
            if lastOne == -1 {
                maxDist = i
            } else {
                dist := (i - lastOne) / 2
                if dist > maxDist {
                    maxDist = dist
                }
            }
            lastOne = i
        }
    }
    if arr[len(arr)-1] == 0 {
        dist := len(arr) - 1 - lastOne
        if dist > maxDist {
            maxDist = dist
        }
    }
    return maxDist
}

func main() {
    fmt.Println(maxDistants([]int{1, 0, 0, 0, 1})) // 2
}

Tento kód správně funguje pro hledání maximální vzdálenosti k nejbližšímu 1, přičemž bere v úvahu okraje pole.