Sobes.tech
Middle

Jak správně ukončit běh několika gorutin v Go?

sobes.tech AI

Odpověď od AI

Existuje několik běžných způsobů:

  • Použití kontextu (Context): Doporučený přístup k zrušení operací ve stromové struktuře volání. Kontext může přenášet signál zrušení přes kanál.

    package main
    
    import (
        "context"
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func worker(ctx context.Context, id int) {
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                fmt.Printf("Goroutine %d končí: %v\n", id, ctx.Err())
                return
            default:
                fmt.Printf("Goroutine %d pracuje...\n", id)
                time.Sleep(1 * time.Second)
            }
        }
    }
    
    func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    
        go worker(ctx, 1)
        go worker(ctx, 2)
    
        time.Sleep(3 * time.Second)
        cancel() // Odeslání signálu zrušení
    
        time.Sleep(1 * time.Second) // Dáváme čas gorutinám na ukončení
        fmt.Println("Hlavní program byl ukončen.")
    }
    
  • Použití kanálů: Odesláním signálu (například prázdné struktury struct{}) přes speciální kanál lze oznámit gorutině nutnost ukončení.

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func worker(stopChan <-chan struct{}, id int) {
        for {
            select {
            case <-stopChan:
                fmt.Printf("Goroutine %d končí přes kanál\n", id)
                return
            default:
                fmt.Printf("Goroutine %d pracuje...\n", id)
                time.Sleep(1 * time.Second)
            }
        }
    }
    
    func main() {
        stopChan := make(chan struct{})
    
        go worker(stopChan, 1)
        go worker(stopChan, 2)
    
        time.Sleep(3 * time.Second)
        close(stopChan) // Zavření kanálu signalizuje ukončení
    
        time.Sleep(1 * time.Second) // Dáváme čas gorutinám na ukončení
        fmt.Println("Hlavní program byl ukončen.")
    }
    
  • Použití sync.WaitGroup (pro čekání, nikoliv pro signalizaci): WaitGroup se používá k čekání na dokončení skupiny gorutin, ale sám o sobě neposkytuje mechanismus zastavení. Často se používá ve spojení s kontextem nebo kanály.

    package main
    
    import (
        "context"
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func worker(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, id int) {
        defer wg.Done() // Snižuje čítač WaitGroup při dokončení gorutiny
    
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                fmt.Printf("Goroutine %d končí\n", id)
                return
            default:
                fmt.Printf("Goroutine %d pracuje...\n", id)
                time.Sleep(1 * time.Second)
            }
        }
    }
    
    func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        var wg sync.WaitGroup
    
        numWorkers := 2
        wg.Add(numWorkers) // Inicializace WaitGroup
    
        for i := 1; i <= numWorkers; i++ {
            go worker(ctx, &wg, i)
        }
    
        time.Sleep(3 * time.Second)
        cancel() // Signál zrušení
    
        wg.Wait() // Čekání na dokončení všech gorutin
        fmt.Println("Hlavní program byl ukončen.")
    }
    

Volba metody závisí na konkrétním případě použití a složitosti interakcí gorutin. Obecně je kontext preferován pro kaskádové zrušení.