Sobes.tech
Middle

Mluvíš o práci s grafikou a animacemi — jaké knihovny jsi k tomu používal? Jakého druhu grafika a animace to byly?

sobes.tech AI

Odpověď od AI

Pro práci s grafikou a animacemi jsem používal knihovny jako:

  • Three.js — pro 3D grafiku v prohlížeči;
  • GSAP (GreenSock Animation Platform) — pro složité a plynulé animace;
  • Canvas API a SVG — pro 2D grafiku a animace;
  • Lottie — pro přehrávání animací z Adobe After Effects.

Grafika a animace byly různého druhu: od interaktivních vizualizací a efektů rozhraní po složité 3D scény a animace postav. Například s GSAP jsem vytvářel přechodové animace a efekty při interakci uživatele s prvky stránky, a s Three.js 3D modely a scény pro prezentace a hry.