Middle
Mluvíš o práci s grafikou a animacemi — jaké knihovny jsi k tomu používal? Jakého druhu grafika a animace to byly?
sobes.tech AI
Odpověď od AI
Pro práci s grafikou a animacemi jsem používal knihovny jako:
- Three.js — pro 3D grafiku v prohlížeči;
- GSAP (GreenSock Animation Platform) — pro složité a plynulé animace;
- Canvas API a SVG — pro 2D grafiku a animace;
- Lottie — pro přehrávání animací z Adobe After Effects.
Grafika a animace byly různého druhu: od interaktivních vizualizací a efektů rozhraní po složité 3D scény a animace postav. Například s GSAP jsem vytvářel přechodové animace a efekty při interakci uživatele s prvky stránky, a s Three.js 3D modely a scény pro prezentace a hry.