Flutter
Můžete mi povědět o metodách používaných ve vaší předchozí práci?
Jaké prostředky a metody používáš k hodnocení a optimalizaci výkonu systému?
Jakými metodami lze realizovat animaci pro prvek View?
Jaké jsou hlavní nástroje a knihovny pro tvorbu a správu animací v projektech?
Jaký je cíl použití vrstveného přístupu při vývoji aplikací Flutter?
Jaké typy projektů by vás v budoucnu zajímaly realizovat nebo se k nim připojit?
Můžete vysvětlit princip fungování sběrače odpadků v programovacích jazycích?
Použili jste knihovnu json_serializable pro serializaci dat ve svých projektech?
Použili jste Flavors ve svých projektech?
Jaký je rozdíl mezi dispose a deactivate?
Jak mechanismus sběru odpadu v systému rozpoznává objekty, které je třeba odstranit?
Jaké typy architektonických řešení používáš ve svých vývojích?
Jaká je funkce nebo role dynamických prvků v programování a proč jsou nezbytné?
Máte praktické zkušenosti s vývojem pomocí Kotlin Multiplatform pro tvorbu kompatibilních multiplatformních aplikací?
Lze se vyhnout použití materiálu za určitých podmínek?
Jaká je časová složitost operace čtení prvku v jednoduše spojeném seznamu?
Musíte ve svých projektech pracovat s programovacím jazykem Swift?
Můžeš uvést příklad implementace vzoru továrního metody v kódu?
Vysvětlete koncept stromu komponent uživatelského rozhraní.
Jaká je časová složitost operace odstranění prvku z pole?