Flutter
Vysvětlete, co znamená pojem PDD v kontextu vývoje softwaru.
Použili jste knihovnu Retrofit pro komunikaci s API ve svých projektech?
Jaký je rozdíl mezi rozhraními Stream a Iterable v Java?
Proč bylo v Dart 2.10 rozhodnuto vzdát se implicitního převodu typů?
Vysvětlete, co je LiveLock a čím se liší od vzájemného blokování (deadlock).
Z jakých jazyků a technologií jsou vrstvy v architektuře Flutter?
Jak je rozdělení odpovědností mezi komponentami systému?
Jaká je hlavní funkce a účel ikony v uživatelském rozhraní?
Jaký funkční mechanismus oznamuje jeho stav při této změně, když jsou data upravena ve zděděném widgetu?
Jak mechanismus sběrače odpadků uvolňuje nevyužitou paměť v Javě?
Můžete vysvětlit, jak je implementován architektonický vzor MVVM v aplikacích?
Jaké technologické nástroje a platformy jste používali na své předchozí pozici?
Můžete vysvětlit vnitřní architekturu rámce Flutter a jak funguje na pozadí?
Jaké aspekty společnosti byste chtěli objasnit před pohovorem?
Můžete vysvětlit princip fungování objektu Future a jak se používá v asynchronním programování?
Co se rozumí bezpečností při práci s nulovými hodnotami v programování?
Jaké požadavky a očekávání máš pro svou budoucí pozici v nové společnosti?
Jak je implementován mechanismus volání metody painting v kontextu systému kreslení nebo grafického rozhraní?
Můžeš mluvit o různých typech komponent uživatelského rozhraní, které znáš?
Můžete vysvětlit, co se rozumí pod pojmem 'klíč' v kontextu ukládání dat nebo systémů správy databází?