Flutter
Můžeš vyjmenovat hlavní návrhové vzory související se vznikem objektů?
V jakých případech je v systému aktivována funkce deactivate?
Můžete vysvětlit koncept čisté architektury a její základní principy?
Můžete vysvětlit, co znamená značka O velké v analýze algoritmů?
Můžete vysvětlit princip fungování Event Loop v asynchronním modelu JavaScriptu?
Můžeš uvést příklad, kdy jsi ve svém projektu použil princip DRY?
Vysvětlete fáze životního cyklu StatefulWidget ve Flutteru.
Vysvětlete mechanismus fungování událostní smyčky v asynchronních aplikacích.
Jaké typy dat lze použít při přenosu v kontextu izolátů?
Můžeš uvést příklad, který ilustruje použití principu KISS v praxi programování?
Můžete vysvětlit roli principu I v sadě SOLID a proč je důležitý při vývoji softwaru?
Jak je zajištěna výměna dat mezi izolovanými komponentami systému?
Můžete vysvětlit, co se rozumí pod pojmem 'interactor' v kontextu architektonických vzorů?
Pracoval jste s integrací nativních komponent a Flutter v jednom projektu?
Popište své profesní zkušenosti a rozvoj v oblasti vývoje mobilních aplikací.
Můžete vysvětlit, jak se v Git provádí spojení větví pomocí příkazu merge?
Jak vysvětlit koncept vzoru Adaptér v kontextu návrhu softwarových systémů?