Sobes.tech

Flutter

Můžete vysvětlit princip vyhýbání se opakování kódu ve vývoji softwarových systémů?

Junior — Middle
239

Můžete vysvětlit, co se rozumí pod pojmem klíče v kontextu widgetů?

Junior — Middle
238

Vysvětlete koncept vzoru 'Abstraktní továrna' a jak se používá při navrhování softwarových systémů.

237

Máte praktické zkušenosti s vývojem aplikací s využitím nativních technologií?

Junior — Middle
237

Vysvětlete, jak se v praxi uplatňuje princip otevřenosti a uzavřenosti při vývoji softwarových komponent.

Junior — Middle
236

Vysvětlete, čím se liší použití příkazů git rebase a git merge při integraci změn do větví.

Junior — Middle
234

Jaké máte zkušenosti s implementací a integrací push notifikací v aplikacích?

Junior — Middle
234

Pracoval jste s knihovnou Dio pro provádění HTTP požadavků v projektech Dart/Flutter?

Junior — Middle
232

Jak mechanismus sběrače odpadků uvolňuje nevyužitou paměť v Javě?

Junior — Middle
232

Můžete vysvětlit, co je AnimationController a jak se používá ve Flutteru k řízení animací?

Junior — Middle
230

Můžete vysvětlit význam písmena D v principech SOLID?

Junior — Middle
229

Jaké nástroje a přístupy jste použili při vytváření jednotkových testů pro váš kód?

Junior — Middle
227

Můžete vysvětlit vnitřní mechaniku práce rozšíření v systému?

Junior — Middle
226

Vysvětlete hlavní rozdíly mezi vzory 'Faktoriální metoda' a 'Abstraktní továrna'.

Junior — Middle
224

Popište hlavní příkazy a úkoly, které jste vykonávali na předchozích místech práce.

Junior — Middle
223

Můžete vysvětlit význam písmena L v principu SOLID?

Junior — Middle
223

V jakých situacích se v systému nebo softwaru aktivuje funkce activate?

Junior — Middle
222

Můžete vysvětlit, co představuje struktura renderovacího stromu v procesu zobrazování stránky?

Junior — Middle
222
/6