C/C++
Co se stane, pokud z destructora vyhodíte výjimku?
Co je to mechanismus přepsání metod (override) v C++?
Proč je při přetížení operátoru přiřazení nutné vracet odkaz na objekt?
Na co je třeba pamatovat při volání výjimek v destruktoru?
Jak lze nastavit limit na počet vytvářených instancí určité třídy?
Jak lze ověřit, že při práci s typem double nedošlo k výjimce?
Uveďte příklady situací, kdy může dojít k opětovnému výjimce v kontextu použití konstrukce 'dvojitá výjimka'.
Co je to kontejner deque v C++?
Jak lze uložit peněžní ekvivalent v typu dat int?
Na co je třeba dbát při spolupráci jazyků C a C++ v kontextu zpracování výjimek?
Jak se ještě nazývají kontejnery set a map?
Jaká je časová složitost odstranění prvku z počátku vektoru?
Jak je uspořádán kontejner map v C++?
Jaké typy konstruktorů může třída mít?
Jaká je asymptotická složitost operací s kontejnerem vector v C++?
Co se stane, pokud zavoláte metodu lock několikrát?
Jak je prováděno přerozdělení paměti u kontejneru std::vector v C++?
Jak implementovat chytrý ukazatel pro jeden nebo více objektů?
Znáte mechanismy synchronizace, jako jsou spinlocky a vzájemné blokace (deadlock)?
Jak lze uložit peněžní ekvivalent pomocí datového typu int?