Sobes.tech

C/C++

Co bude zobrazeno na obrazovce? (Otázka 1: konstruktory, RVO/NRVO)

155

Prosím, pověz mi o nejpamátnějších úkolech nebo projektech z tvé minulosti — co se ti líbilo a co naopak ne.

153

Jaká je velikost struktur Foo a Bar? (Otázka 4: zarovnání, virtuální destruktor, const pole)

153

Technické otázky k C++: deklarace typů, univerzální odkazy, std::move, lambdy, virtuální funkce, SFINAE, final

152

Bude pohodlné jezdit do kanceláře dvakrát týdně z Dzeržinska?

151

<data> - datový zdroj, který nepřetržitě posílá objekty do "naší komponenty" - data jsou rovnoměrně rozložena (neduplicitně) mezi servery "naší komponenty" ["naše komponenta"] - N nezávislých serverů - ukládají data; při dosažení limitu: POST požadavek na vložení do databáze - IP adresa serveru databáze je uvedena v konfiguračním souboru [Databáze] - cluster N serverů - zápis je možný na kterýkoli server Instalační postup: - zná všechny servery "naší komponenty" a všechny servery databáze - přiděluje servery databáze "naší komponentě" přibližně rovnoměrně --> [ ] -> 1 |(1) | --> [ ] -> 2 |----| <data> --> [ ] -> 3 |(2) | \--> [ ] -> 1 |----| --> [ ] -> 2 |(3) |

149

typ_hodnoty & back() { ... } void pop_back() { ... } typ_hodnoty pop_back() { // Proč to takto nebylo implementováno? }

148

Jaké další jazyky a technologie tě zajímají kromě vícenásobného vlákna a sítí?

147

Co bude zobrazeno na obrazovce? (Otázka 2: std::map, operátor[], metoda at())

145

Zůstalo toto řešení v původní podobě, nebo bylo nutné provést výrazné úpravy?

144

Situace: vzal jsi si úkol, ale nedodržuješ stanovenou/dohodnutou lhůtu. Co bys udělal?

143

Co dělá pro tebe úkol zajímavým? Jaké vlastnosti by měl mít, aby ses do něj chtěl pustit?

142

Co bude zobrazeno na obrazovce? (Otázka 6: konstruktory/destruktory, výjimky v konstruktoru)

142

Máte zkušenosti s vytvářením něčeho od nuly, například aplikace nebo služby?

142
/2