Jaké množství instancí třídy Nothing je povoleno v rámci jedné aplikace?
Android
Jak je implementován a používán mechanismus ukládání dat v aplikacích na Androidu pomocí SharedPreferences?
Jaké nedávné úkoly považujete ve své praxi za obzvlášť důležité nebo reprezentativní?
Jak odlišit proměnnou deklarovanou pomocí var od val a const val v kontextu Kotlinu?
Lze v programu deklarovat každou funkci s klíčovým slovem inline?
Můžete vysvětlit koncept třídy Unit v objektově orientovaném programování?
Proč je důležité používat vícenásobnost v Androidu pro vykonávání úkolů?
Můžeš uvést knihovny, které jsi použil nebo znáš ve své praxi?
Jak se liší vlákna provádění a korutiny v kontextu programování?
Jaký je rozdíl v zacházení s výjimkami mezi Java a Kotlin?
Můžeš vyjmenovat různé režimy spouštění aktivity nebo fragmentu v Androidu a vysvětlit jejich vlastnosti?
Co se stane, když několik vláken současně mění proměnnou uvnitř smyčky?
Jaké přístupy k organizaci a ukládání dat používáte nebo znáte?
Máte pracovní zkušenosti nebo projekty mimo Java a Android?
V jakém případě lze vynechat určitou komponentu v souboru manifestu aplikace?
Co se stane při volání metody hashCode pro objekt, pokud tato metoda nebyla výslovně přepsána ve třídě?