Sobes.tech

QA / QA Automation

Опишете веригата от действия на клиента и сървъра при изпращане на съобщение в чата на мобилна игра в реално време.

311

Как си представяш ролята на QA инженер в GameDev?

297

Как бяха структурирани комуникациите ти в екипа? Как разбираше за задачите за тестване?

295

Как работи механизмът за обработка на изключения в Python?

272

Каква е разликата между абстрактен клас и интерфейс?

271

Приложението внезапно се затвори по време на теста. Какви са вашите действия?

246

Има ли пренатоварване на методи в Python?

238

Какво е променлива в Python? Как се предава на функция?

234

Какви колекции (структури от данни) има в Python?

231

Какво е функция в Python? Какви свойства има?

222

Какви са принципите на ООП?

220

Добре ли е или лошо да се предават променяеми типове данни като аргументи на функция?

217

Използваш ли невронни мрежи? Как ги прилагаш в работата си?

213

Какви са последователностите в Python? Какви типове знаете?

208

Познат ли ти е подходът Shift-Left?

206

Как определихте кой тест-кейс да покриете на какво ниво от пирамидата на тестовете?

200

Разкажи ми за пускането на клиент-сървър приложение: как се случва, какви са нюансите?

199

Какви са магическите методи в Python? Кои знаете?

199

Какви са вашите действия по мониторинг за функция, която е пусната преди три дни?

189

Запознат ли си с подходите TDD и BDD?

189
/3